Desarrollo de los diferentes elementos que configuran un proyecto
Diseño y modelado de edificios y objetos.

Personalización de avatares (personajes). Skins (pieles), peinados, ropa y complementos.

Creación de texturas para objetos y avatares.

Animación de objetos y avatares.

Creación audiovisual (Machinima ).

Scripting.
Programación de comportamientos en objetos.

Desarrollo de herramientas de comunicación entre SL y Web, bases de datos, correo electrónico…
 
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