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Desarrollo de los diferentes elementos que configuran un proyecto |
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| Diseño y modelado de edificios y objetos.
Personalización de avatares (personajes). Skins (pieles), peinados, ropa y complementos.
Creación de texturas para objetos y avatares.
Animación de objetos y avatares.
Creación audiovisual (Machinima ).
Scripting. Programación de comportamientos en objetos.
Desarrollo de herramientas de comunicación entre SL y Web, bases de datos, correo electrónico… |
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